Podczas zajęć Mistrzowie Kodowania realizowane są kolejne moduły, wykonujemy ćwiczenia praktyczne i w ten sposób uczymy się podstaw programowania. Idzie nam to co raz lepiej. Mistrzowie Kodowania podczas zajęć ze Scretchem zaprogramowali wiele gier według własnego pomysłu.
Moi podopieczni wiele razy zaskakiwali mnie swoimi projektami i pomysłowością. Prezentuję programistyczne umiejętności trzecioklasistów, które zdobyli uczęszczając na zajęcia przez cały rok.
Oto tylko kilka z licznych projektów zaprogramowanych przez Mistrzów Kodowania:
Szymon Łochowski – Rekin i ryby
Mateusz Zbroszczyk – Gra Scratch
Mateusz Zbroszczyk – Literkowo
Tytus Widziszewski – Odejmowanie trudne