Podczas zajęć pozalekcyjnych uczniowie programują gry interaktywne w Scratch’u dotyczące bezpiecznego wypoczynku.
Uczniowie opracowując rysunki, motywy, teksty, animacje, prezentacje multimedialne i dane liczbowe realizują zagadnienia bezpiecznego spędzania czasu wolnego. Celami głównymi tego działania są:
-wykorzystywanie komputera oraz programów do poszerzania wiedzy z różnych dziedzin,
-dzielenie się swoimi pomysłami z całym światem poprzez publikowanie swoich projektów na stronie internetowej szkoły i Scratch’a,
– zastosowanie komputera i technologii informacyjno-komunikacyjnych do rozwijania zainteresowań.